
阵容:

盘子:

技能:

土方盘子:

召唤:

打法思路:
1t、塔子哥3,芬1,主角1。
2t、主角减豆,塔1,色老头2 (色老头奥义会刷新2技能)。
3t、1500试炼回合,塔1,芬2,色老头1231122。
4-6t、我们罗宾汉前面只解1500和65特动:靠芬3驱散,如果芬没开3,把净化换成驱散即可。 因为65特动优先级在满豆前面,根据车速t数会有变化,等到满豆,开始蹲到50后。
50后、全程开guard除了在老贝发动50特动"アスモデウス"暗属性全体伤害,根据'闇の意志'层数追加白字伤害(每层1万白字),这时候观察老贝'闇の意志'层数,如果只有0-1层 没什么伤害可以直接a,然后走下面流程。
6-9t、全程塔子哥1a,等到芬的1转好,我们土罗宾汉减豆技能只有主角的吸豆,每次所以我们的打法是控豆,等到老贝再次满豆后,再使用吸豆技能。
6-9t、芬123,色老头12,塔1主角全甩,留一个吸豆和净化,我这套为了保护血线一直在guard,基本上攒不出fc所以硬吃 HP30%:"ゴエティア"随机属性16次乱击伤害,全体裂伤、受伤增加绝顶+1,然后留净化解裂伤。
10t、附近全部技能甩完以后,最后留下塔子哥技能观望,如果队友输出足够,那么直接塔1 guard等到5% 转阶段,通过两次塔2,有一整套输出超过5%。如果队友输出不够,且塔子哥层数十层,这时候选择提前爆发,直接放塔2 guard a, 下回合的再一次塔2 能够把减豆转好,我们有一整套技能帮助队伍打到5%。
5%不熟悉的朋友可以看一眼特动,"レメゲトン"暗属性全体伤害、'狡知の翼'效果变更、CTMAX,这回合老贝是不受到伤害的。正常情况塔2guard a,下回合第二次塔2全力爆发,这套正常打完,石油弓老王大概是200-250w,土方是130-160w。
常见的注意点:
1.一般我都会观察队伍的组成,如果土加水有三人,这车车速应该比较快,第二回合直接塔1 a,不放减豆和色老头2,在老贝65以后解特动即可 这时候输出应该有80W。如果有四人,我建议第三t以后关奥义a/guard a,50前跑出满豆就是胜利。
2. 另外一个点是有无db,我这套在有db风/水情况下,血线基本上是比较健康的,我大部分情况可以留两绿两蓝进50后或者只给主角一个绿药,如果没有db,我建议第3t以后直接guard a,没有db老贝伤害会很高,前面可能就要交蓝药了,影响我们后面正常输出。
3.不用担心减豆的扣血,我们的血药能保准芬以外人的安全,当然注意一下有没有蓝苹果,小心主角直接被扣死。如果发现芬的血量比较低,可以提前开塔2转好芬1,然后想办法把芬送掉,让凯姆上来跑3t出刷新球,我团友说这样输出会更高一点,我自己没有机会试。
4.净化是为了帮助队友,同时尽量避免在车速过快时候等不到净化,导致50前没有跑出满豆的情况。看个人喜好可以换成五连击。
简单谈一下这套打法:
老贝这么久以来,打雷的攻略比较少,但其实老贝打雷是非常简单的,配置也很平民,免费盘子也能有不错的伤害。
思路基本上是一直塔1guard A就行了,塔子哥被动每三个回合加一层,也不用担心因为红苹果,导致塔少叠层数的事情,一般层数是溢出的 50后等满豆了减下豆,喂喂血药,等芬1转好以后狂甩技能就行。
我个人不喜欢版头那套9t打法,那套把大部分的输出放在50%之前,会导致50前的车速异常快,导致有的人没跑出满豆或者没解完试炼,从而队伍翻车,虽然看上去伤害不低,实际上增加了翻车率。这也是为什么很多人觉得土罗宾汉是毒瘤。
我这套打法通过控制50前的输出,把主要输出放在50后, 从而提高整体的通过率。虽然输出并不会比9t那套高太多,但是可以让其他人跑得更舒服。
我们土罗宾汉有着堪比水剑豪的输出,同时通过guard我们不带坚守也有着不错的生存力,不用太担心25以后老贝的伤害。土罗宾汉不应该是毒瘤,反而应该和水剑豪一样被大家欢迎,我希望这套打法可以帮助到大家。
最后放一张通过图,希望大家伐木顺利。
