今天我们要聊聊《王者荣耀:星之破晓》中全英雄对抗机制的微调,其中包括了前摇和后摇的调整、对李白、铠的优化以及对战平衡的修改等。现在就让我们一起来看看这些改动,感受一下全新手感的升级。
首先,前摇和后摇,这是两个对游戏手感至关重要的因素。在本次更新中,所有英雄第三次普通攻击招式的前摇都进行了缩短。这无疑降低了使用这些技能的延迟感,使得手感更加流畅,这对于在战场上进行微操作的玩家来说是一大利好。
接下来,就是专为李白、铠进行的优化调整。这两位英雄的攻击节奏和细节都得到了提升,使得他们的技能使用更加流畅,这无疑增加了这两位英雄在战场上的战斗力。
在对抗机制上,本次更新的重点在于平衡了远近两种职业。通过对耐力系统的优化,使得远程英雄和近战英雄在对抗时有了更公平的环境。远程英雄的普通攻击不再消耗近战英雄的耐力,只有远程英雄的技能和被动技能才能减少近战英雄招架的耐力。而且,全英雄的耐力恢复速度也得到了提升,使得游戏的节奏感更强。
总的来说,《王者荣耀:星之破晓》在这次更新中,对全英雄对抗的机制进行了重要的微调,使得游戏的手感得到了大幅提升,也使得各种英雄在战场上的对抗更为公平。这些改变无疑使得《星之破晓》这一全新的游戏模式更加吸引人,也展现了王者荣耀对游戏体验的不懈追求。