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原神:草系不会和全系有反应?策划飘了,还是没辙了?

原神草系不会和全系有反应?策划飘了,还是没辙了?现在有人曝光,草系只会和雷火水三系有反应,其他的比如说冰风岩是没有反应的!

其实这样说不参与反应绝对是败笔,所以不可能。岩系护盾,风系扩散是肯定的,冰系就保鲜。还有就是草遇冰,就“脆化”,这个挺合理的。

不过也有人说风岩不可能和草,这涉及世界观,除非官方吃书,火水雷冰是地脉不断循环的元素,而风岩草不参与,详情参考打无相火水雷冰、爆炎树急冻树掉落的祭火水雷冰礼冠。

去看看圣遗物故事,去装备图鉴那翻,参与地脉循环的只有火水雷冰,风与岩对于这四个元素都反应,但风不与岩反应,草按理来讲也不与风岩反应,除非官方吃书。不过不排除吃书可能,毕竟官方漫画序章被删了。

还有人说没有反应那是绝对不可能,上次我在草史莱姆身上试过,冰跟草可以共存。岩,风看不出来,应该没反应。现在草反应还没实装,等实装看啥情况吧。

水火冰雷互相反应,风岩互不反应,但是可以分别与水火冰雷反应,明显两个类型,现在又说冰不参加反应,我感觉要出问题。

这时候爆料草元素反应,有可能会在2.8实装。提前一个版本实装,也算是一个测试,有不足的地方可以3.0及时改动。那么2.8说不定会送柯莱?

草系作为7元素唯一尚未登场的元素,应该更有特点一些,我觉得最好强化“毒素”和“控制”这两个特点(参考丘丘人草祭祀的技能)。策划是不是为了以后推个草系boss,自带草元素,挂不上水,蒸发和永冻同时下岗。还不吃风系的聚怪和扩散减抗,叶天帝变成叶天寄,想想都爽。

其实草火反应是已经实装的,草雷反应抬雷基本是板上钉钉的,草水反应长蘑菇是游戏里早就暗示的。

不过也有玩家猜测草系相关的反应,感觉很真实的。

草元素单体:对敌带有毒素,持续掉血,可穿盾不可破盾。

双草元素:兴奋剂,提高队伍攻击速度和体力恢复速度。

草+火:燃烧,持续性强火伤害。

草+雷:蔓延,蔓延性挂雷,且降低雷属性抗性。

草+水:泥沼,加剧毒素伤害速度并降低移动速度。

草+冰:冻土,降低治疗效果,移动速度,攻击速度。

草+风:传染,扩散毒素范围,增强毒素伤害。

草+岩:结晶(岩系就这么着吧)

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